=如果美食家懂得生物学?=
有没有可能?用1立方厘米的活体生物,能够每秒生产足够1个人食用一天的碳水化合物?
生物人需要哪些营养?
维生素系列?碳水化合物系列?脂肪系列?元素周期表各元素各来1公斤?灭活的细菌系列?
如果使用3立方米给每个原生生物人提供日常食物所需要?如何实现?
细胞营养生物学?细胞生产营养生物学?
=新英雄设计猜想=
新英雄名称:枪械射手变形虫
背景故事:擅长伪装成友方英雄和让敌方英雄失去对敌方特定队友的视野和技能效果。
被动:攻击自己的敌方英雄,自己对其射程无限远(攻击自己一次,自己射程对其无限远一次)(第一次升级大招,就是攻击自己一次,自己射程对其无限远两次)(第二次升级大招,就是攻击自己一次,自己射程对其无限远三次)(第三次升级大招,就是攻击自己一次,自己射程对其无限远四次),自己射程为1300码(但是,如果不是自己对该目标射程为无限远,那么自己攻击射程为650码以外的敌方英雄时,不会造成伤害,也不会让其进入战斗状态,只会提供该目标的真实视野,持续3秒,这个视野不提供给队友,只自己可见,只显示目标当前所在位置,不显示该目标是在普通攻击,还是在使用技能,还是在干嘛);自适应学习护盾科技:自己这一秒受到哪个敌方英雄的伤害(记录为参数A),自己下一秒再受到该英雄伤害时,伤害值减少(参数A乘以0.5,最低为30→参数A乘以0.5小于30时为30)。
Q技能:生成一个自己的幻象,无法被选定,只有敌方英雄进入其350码时,才会现行并普通攻击三次,其只会攻击触发的英雄(最多一次触发三个敌方英雄)三次,其射程是无限远,现行也是无法选定状态(其射速为1秒三次普通攻击),其普通攻击伤害值为自己攻击力等值的伤害(不附带穿甲和暴击)。
W技能:生成一个自己的幻象,无法被选定,该幻象不会移动,只会攻击其所在范围内650码范围内的敌方英雄,攻击速度和自己一样。
E技能:E+Q,自己闪现到自己Q技能幻影所在位置。
E+W,自己闪现到自己W技能幻影所在位置。
闪现的直线距离,每650码,E技能的冷却时间就增加1秒,E技能冷却时间最少为1秒。
一级R技能:
R+Q:让自己之前设定的Q技能的幻影消失,只可选择友方英雄,让自己的Q技能在释放E+Q之前,都无法使用,自己使用E+Q时,会突进到R+Q所绑定的友方英雄的所在位置(无论该英雄是否阵亡),并变身为该英雄形象和敌方看到的面板属性,持续到自己下次单独使用Q技能。
R+W:让自己之前设定的W技能的幻影不会消失,只可选择友方英雄,让自己的W技能在释放E+W之前,都无法使用,自己使用E+W时,会突进到R+W所绑定的友方英雄的所在位置(无论该英雄是否阵亡),并变身为该英雄形象和敌方看到的面板属性,持续到自己下次单独使用W技能。
二级R技能:
新增:使用R+E技能绑定自己时,友方英雄可以通过普通攻击自己,让自己650码范围内的敌方英雄单位和史诗野怪单位手袋友方英雄该次普通攻击的伤害(不会触发回复类效果和被动和技能和属性)(期间自己无法使用E+Q和E+W组合技能)(再次使用E技能时,解除对自己的绑定)。
新增:使用R+E绑定友方英雄时,自己的E再次使用E突进到该英雄所在位置(期间自己无法使用E+Q和E+W组合技能)。
三级R技能:
新增:R+Q绑定一个敌方英雄,自己对其射程永久为1300码,直到自己使用R+Q绑定其他敌方英雄为止;其队友丢失该英雄的视野(其无法被所有同一阵营的英雄的技能,属性,符文,装备所影响到),被R+Q绑定的敌方英雄也无法看到其所在阵营的任何英雄。
新增:R+W绑定一个敌方英雄,该目标无法对自己造成任何伤害,直到自己使用R+W绑定其他敌方英雄为止;其队友丢失该英雄的视野(其无法被所有同一阵营的英雄的技能,属性,符文,装备所影响到),被R+W绑定的敌方英雄也无法看到其所在阵营的任何英雄。
新增:R+E绑定一个敌方英雄,该目标无法对自己以外的任何友方英雄造成任何伤害,直到自己使用R+E绑定其他敌方英雄为止;其队友丢失该英雄的视野(其无法被所有同一阵营的英雄的技能,属性,符文,装备所影响到),被R+E绑定的敌方英雄也无法看到其所在阵营的任何英雄。
通用规则:
自己用R+Q和R+W和R+E技能绑定的敌方英雄,都无法看到自己用R+Q所绑定的友方英雄(除非自己阵亡),都无法看到自己用R+W所绑定的友方英雄(除非自己阵亡)。
唯一特例——特殊针对:当自己用R+Q和R+W和R+E同时绑定一个敌方英雄时,则该英雄不属于其所在阵营(双方小兵,防御塔都会攻击该目标),其无法对所有英雄造成伤害和治疗。
这个英雄很特殊,没有技能加点,6级时,可以学习一级R;9级时,可以学习二级R;12级时,可以学习三级R。
-作者的话-
1:什么是战场?战场就是,如果你们的通讯被敌方切断了,不管是以前的伪造烽火,什么信号弹啊,笛箭啊,什么飞鸽传书啊,只要被切断了,那么就只能面临各自为战的情况,团队?得要有通讯保障,才能不至于被孤立和瓜分的下场。
2:这就是现代的雷达技术和电磁干扰技术和反雷达隐身涂层的科技时代战争。
=拐杖转弯手枪猜想=
设计一种每秒发射3发子弹的特殊速射全自动手枪?弹夹为60发子弹?然后使用和枪管平行的三个摄像头来提供瞄准数据?专为转角射击而准备?
其实想一想,只要任何枪械安装上一个超长的直线弹夹,都可以作为拐弯枪使用好吧?可以设计让弹匣来传递后坐力?然后设计后坐力自动复位的特殊机械手三脚架?
喷子兼或破壁人:所以呢?将猥琐表现的淋漓尽致?真就又怂又要输出?是不是还要研发出现场造光纤的有线遥控拐弯冲锋RPG机器狗,有线遥控拐弯冲锋加特林机器狗?
作者:这个好耶,这个可以有。
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“沈兄!”
“嗯!”
沈长青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都会打个招呼,或是点头。
但不管是谁。
每个人脸上都没有多余的表情,仿佛对什么都很是淡漠。
对此。
沈长青已是习以为常。
因为这里是镇魔司,乃是维护大秦稳定的一个机构,主要的职责就是斩杀妖魔诡怪,当然也有一些别的副业。
可以说。
镇魔司中,每一个人手上都沾染了许多的鲜血。
当一个人见惯了生死,那么对很多事情,都会变得淡漠。
刚开始来到这个世界的时候,沈长青有些不适应,可久而久之也就习惯了。
镇魔司很大。
能够留在镇魔司的人,都是实力强横的高手,或者是有成为高手潜质的人。
沈长青属于后者。
其中镇魔司一共分为两个职业,一为镇守使,一为除魔使。
任何一人进入镇魔司,都是从最低层次的除魔使开始,
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然后一步步晋升,最终有望成为镇守使。
沈长青的前身,就是镇魔司中的一个见习除魔使,也是除魔使中最低级的那种。
拥有前身的记忆。
他对于镇魔司的环境,也是非常的熟悉。
没有用太长时间,沈长青就在一处阁楼面前停下。
跟镇魔司其他充满肃杀的地方不同,此处阁楼好像是鹤立鸡群一般,在满是血腥的镇魔司中,呈现出不一样的宁静。
此时阁楼大门敞开,偶尔有人进出。
沈长青仅仅是迟疑了一下,就跨步走了进去。
进入阁楼。
环境便是徒然一变。
一阵墨香夹杂着微弱的血腥味道扑面而来,让他眉头本能的一皱,但又很快舒展。
镇魔司每个人身上那种血腥的味道,几乎是没有办法清洗干净。
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